Пятница, 08 Май 2026, 19:34
Здравствуй Гость | RSS
Главная | Как сделать из человека – на’ви в Photoshop | Хочу зарегистрироваться | ВОЙТИ
Интеллектуальная поисковая система Nigma.ru
Меню сайта

Мини-чат

Статистика

Онлайн всего: 7
Гостей: 7
Пользователей: 0

Регистрация в каталогах, добавить сайт
в каталоги, статьи про раскрутку сайтов, web дизайн, flash, photoshop,
хостинг, рассылки; форум, баннерная сеть, каталог сайтов, услуги
 продвижения и рекламы сайтов Rambler's Top100

Как сделать из человека – на’ви в Photoshop


По многочисленным просьбам, сразу как появилось свободное время решил написать эту статью. Я покажу вам как сделать из своей фотографии героя фильма Аватар.

Говорю сразу методов работы в Photoshop много. Я пишу тот, который удобен мне и надеюсь будет удобен и понятен вам.

Для начала необходимо установить программу Adobe Photoshop желательно версий CS, СS2, CS3 устанавливать последнюю версию СS4 не обязательно.  Я использую английскую версию, но обладателям русской версии уверен тоже будет понятно.

Далее выбираем фотографию, которую решили обработать.

Советую перед началом работы посмотреть кадры из фильма, а также обои. Большое количество материала есть в нашей группе вконтакте

Многие обрабатывая свои фотографии в стиле на’ви делают их очень «человечными» зыбывая, о том, что внешность на’ви очень схожа с кошачей. Поэтому советую еще посмотреть в интернете фотографии кошек.

Ну что начнем )

Я выбрал фотографию Мэта Деймона,  его и будем обрабатывать, надеюсь он не обидится )  Мой совет: выбирайте по возможности качественные фотографии с высоким разрешением, будет проще работать.

1) Для начала необходимо открыть выбранную фотографию в Photoshop (далее PS)

Способов открыть фотографию в  PS несколько:

  • Первый способ: Открываем PS и просто перетягиваем туда фотографию
  • Второй способ: Нажимаем на фотографию (прямо в вашей папке) правой кнопкой мыши и выбираем – открыть с помощью – далее выбираем PS

  • Третий способ:  в PS нажимаем первую вкладку  File (Файл) – Open (Открыть) – далее выбираем папку, где находится ваша фотография – выбираем фотографию и нажимаем Open (Открыть)

Все фотография открыта.

2) Теперь необходимо немного обустроить PS, чтобы нам было удобно в нем работать

Нажимаем кнопку на верхней панели Window (Окно) – и выбираем следующие пункты – только они нам понадобятся для работы. Остальные будут просто занимать экран.

  • History (История) чтобы мы могли что-то отменить и вернуться назад
  • Layers (Слои) соотвественно список слоев
  • Options (Опции) тут отображаются дополнительные параметры
  • Tools (Инструменты) инструменты, с которыми мы будем работать

Осталные галочки можно снять. В итоге должно выглядеть так:

Наша рабочая область выглядит теперь примерно вот так:

3) Для того, чтобы сохранить оригинал фотографии – дублируем слой с фотографие нажимая ctrl + J (для счастливых обладателей Macintosh – ctrl = command)

Вот как теперь должна выглядеть палитра «Слои» + пояснения по кнопкам, которые мы будем использовать

4) Вы можете образать лишние участки фотографии используя Crop Tool (C).

5) Теперь уберем небольшие изъяны на коже, а так же брови (их нет у на’ви, хотя у аватара Джейка они были, тк его аватар был сделан из днк людей). Оставляем небольшой намек на брови, чтобы не забыть где они у нас были. Потом это нам пригодится при раскрашивании.

Используем 2 инструмента:

  • Healing Brush (Лечащая кисть)  быстрая клавиша J – зажимая Alt щелкаем по область с чистой кожей, далее отпускаем alt и челкаем по области с прыщиком
  • Clone Stamp (Штамп) – быстрая клавиша S – работа аналогична. Но в отличие от лечащей кисти инстумент работает грубо – просто копирует один участок изображения и вставляет в другой. Его надо использовать, если изъян находится на границе двух цветов, иначе лечащая кисть смешает эти цвета и получится некрасиво.

Совет:  варьировать размерамы всех кистей в PS можно используя быстрые клавиши: { – уменьшение кисти и } – увеличение кисти.

Также можно нажать правой кнопкой по любому месту на изображении (при выбранном инструменте)  и выбрать жесткость кисти (hardness) – это парамент отвечающий за размытие краев, чем жесткость выше тем размытость краев кисти меньше. При использовании лечащей кисти и штампа желательно использовать низкую жесткость, для того чтобы использование инструмента не было заметно.

Особо переусердствовать в этими инструментами не надо, чтобы кожа казалась естественной.

6) Отлично. Теперь начинаем изменять лицо – для этого используем фильтр: На основной панели Filter – Liquify (Shift+Ctrl+X)

Наше изображение открывается в новом окне.

Мы будем использовать 2 инструмента:

  • Bloat Tool (B) – увеличение. Тут следим за параметрами – размер кисти (Brush Size), а также интенсивность кисти (Brush Density).
  • Forward Warp Tool – сдвиг пальцем.

Что изменяем:

  • увеличиваем размер глаз
  • сдвигаем «пальцем» середину носа в стороны, для того чтобы расширить переносицу
  • сдвигаем кончик носа (немного выше) вниз для того, чтобы сделать «кошачий нос»
  • ноздри сдвигаем внутрь

Советы:

  • При использовании инструмента кликать быстро и коротко
  • Использовать большие размеры кисти, тогда искажения будут казаться естественней
  • Использовать низкую интенсивность кисти

С этими инструментами придется немного повозиться, для того чтобы эффект был естевственным.

Можно подправить форму зрачков до более круглой.

Должно получиться примерно вот так:

Честно говоря не самое приятное зрелище )) Потом будет посимпатичнее.

Нос всеравно слишком человечный. надо сделать его более «кошачьим». Для этого используя те же инструменты, которые мы использовали раньше «лечащую кисть» и «штамп» убираем ноздри и делаем нос более плоским. Также надо убрать изменить форму тени, которая осталась от «старого» носа. (Уши удлиннять в этом уроке не будем, тк. это аналогично изменению пропорций лица)

Получаем что-то подобное:

7) Теперь добавим немного цвета.

Для этого:

  • в палитре «слои» нажимаем на значек «корректирующие слои» (он был указан ранее на картинке) и выбираем hue/saturation (тон/насыщенность)

  • в появившемся окне ставим галочку у слова «colorize» (в русской версии что-то типа «расскасить») и настраиваем значения тона и насыщенности по вкусу. Можно выставить значения как на картинке. Далее жмем ок. (На некоторых постерах кожа аватаров очень синяя, хотя в реальности она более светлая)

  • Преимуществом корректирующих словев (коим является только что созданный нами слой hue/saturation) является то, что с ним можно работать как с обычным слоем, те. уменьшать прозрачность слоя, передвгать его выше или ниже, удалять, изменять (для этого достаточно дважды щелкнуть на изображении слоя), я также можно работать с маской слоя, чем мы сейчас и зайемся.  У нас уже выбран слой отвечающий за изменение цвета. Но перекрасилась вся картинка.  Нам же надо оставить глаза и другие части тела того же цвета.

Нажимаем на значек маски слоя.

Он выделится черной рамочкой. На экране ничего не произойдет. Но если обратить внимание – в палитре инструменты цвета поменяются на черный и белый – в маске можно работать только этими цветами.

В чем суть: рисуем мы в максе инструментом кисть (быстрая клавиша b от слова brush-кисть) если рисуем черным цветом – все что нарисовали становится на слое невидимым. Если белым – наоборот. По умолчанию вся маска белая, а это значит, что весь слой виден.  (Если парамент кисти opacity (видимость/непрозрачность) сделать не 100% а например 50% – то мы грубо говоря будем рисовать не черным а серым. От этого изображение со слоя, в маске которого мы работаем, исчезает не сразу )

Совет по быстрым клавишам:

  • для изменения размеров кисть использыйте «{» и «}»
  • для изменения непрозрачности просто вводите нужное число цифрами с клавиатуры, т.е. 2 =20%, 3 =30%, 4=40%, 12=12%, 02=2% и так далее
  • чтобы быстро переключаться между черным и былым цветом нажимаем «x» русская «ч»

Выбираем инструмент кисть и изменяя его параметры: opacity (непрозрачность), brush size (размер кисти) и hardness (жесткость краев) – убираем синий цвет с глаз и других мест. Также немного уменьшаем цвет (кистью с маленькой непрозрачностью например 5%) с кончика носа и губ, т.к. у на’ви они немного розоватые.

Что получается: мы делаем прозрычным синий слой только в тех местах где нам надо и начинает просвечивать тот слой, который находится ниже. Те. слой с нашей фотографией, на которой цвета нормальные.

Как вы видите я немного оставил синеватый цвет на волосах, тк.  он отражается от лица и окружающего мира Пандоры.

8 ) Теперь раскрасим глаза.

Глаза у на’ви светло-желтые.  Для этого создаем еще один корректирующий слой hue/saturation (тон/насыщенность), ставим в нем жетлый цвет – можно немного увеличить яркость (ligthness). Далее двигаем этот слой ниже слоя, который делает изображение синим.

Далее в маске слоя убираем черным цветом все кроме зрачков глаз.

Получается примерно так:

Вообще то говоря цвет глаз народа не совсем желтый. Там есть и зеленоватые оттенки.

Для тех, кто хочет добиться совершенствва можно сделать темные и светлые полоски на глазу, а также добавить немного зеленых отенков.

Для этого создаем новый слой, распологающзийся ваше всех, а потом просто начинаем рисовать на нем различными цветами тонкой  кистью с небольшими значениями непрозрачности (opacity): добавляем темных и светлых полосок (желтого, белого и зеленых цветов), а также другие области различных цветов.

9) Теперь добавим люминисцентрых точек:

  • Создаем новый слой
  • Выбираем белый цвет
  • Настраиваем нужный размер кисти – он должен быть небольшим с большой жесткостью
  • Начинаем ставить точки, изменяя их размер

Совет: у на’ви точки не совсем симметричные

  • Далее в палитре слои нажимаем на значек fx и выбираем outer glow – внешнее свечение

Далее устанавливаем режим смешивания (наложения – blending mode) на нормальный (normal), выбираем цвет и нажимаем «ок». Галочка просмотр (prewiew) должна быть включена, чтобы вы видели изменения.

Должно получиться что-то вроде этого:

  • В тенях эти точки должны тоже затемняться. Для этого добавляем к слою на котором мы рисовали точки уже знакомую нам маску и убираем черной кистью с небольшим значением opacity яркие точки, а также яркость с некоторых точек,  для того чтобы добиться ассиметрии.

10) По желанию можно добавить немного контрастности к изображению. Для этого создаем корректирующий слой brightness/contrast  (яркость/контрастность), если галочка preview стоит, то смотрим необходимое нам значение.

Я сделал вот так:

Как вы видите глаза тоже стали темнее. В маске слоя, яркость/контрастность можно черной кистью снять действие этого слоя с глаз. Как мы делали ранее с другими слоями.

11) Теперь остался последний штрих – добавляем полоски.

Я не буду подробно это рассматривать просто дам несколько советов:

  • Создавайте под каждый тип полосок новый слой
  • Полоски делайте разных оттенков
  • В тени полоски должны быть менее видны и менее контрастны (работайте с масками)
  • Чтобы полоски казались естественными работайте с режимами наложения (наверху палитры «layers» (слои)) Не буду подробно описывать каждый режим наложения, тк. быстро и легко их действие можно узнать – вылив один из режимов – стандартно – normal, а затем начать крутить колесио мышки. Вы будете на экране наблюдать как изменяется изображение.

  • Делайте и светлые полоски например белого цвета для контрастности
  • Кончик носа должен быть обведен сверху
  • Не забудте добавить брови и обвести глаза

12) Для того чтобы немного визуально изменить форму, например, носа можно добавить теней на изображение, для этого выберем верхний слой, на котором находится ваша фотография и используя инструмент burn tool (выжигаие). Работает как и обычная кисть, но добавляет тени на изображение.

В опциях, при выбранном инструменте, можно выбрать: тени, полутени или светлые тона.

13) Теперь вы можете добавить разных эффектов и довести изображение до совершенства.

Я например добавил затемнение по краям, создав черный слой выше всех слоев, и в маске этого слоя сделал видимым лицо.

14) Не забудьте сделать уши, уши должны быть красноватыми, добавьте в них еще коричневатый оттенок.

Не забудьте, что у на’ви нет блондинов, поэтому не забудьте перекрасить волосы. Для этого создайте новый слой, закрасьте его черным, выберите необходимый режим наложения и в маске слоя уберите черной кистью все, что к волосам не относится.

Вообще можно еще добавить оттенок на кожу, чтобы она не казалать однотонной, но это уже по вкусу.

У меня получилось в итоге вот так:

Надеюсь урок вам понятен. Соглашусь, что он не очень простой, но изучив этот урок вы сможете в дальнейшем намного лучше работать в PS. Тк. выше были рассмотрены все базовые приемы, мы и работали с корректирующими слоями, и создавали маски слоев, и работали с фильтрами, кистями и много многое другое!


Форма входа

Сегодня:
«  Май 2026  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz

  • Новости нашяльнике
    none

    Copyright MyCorp © 2026